La consultora McKinsey & Co. patrocina la “Virtual Venture Competition” en Second Life. Un concurso para emprendedores, con un primer premio consistente en una bolsa de 20.000 dólares para actividades formativas de alto nivel. formación, está dirigido a estudiantes y jóvenes profesionales no mayores de 35 años.
El concurso está dirigido a estudiantes y jóvenes profesionales [...]
Entradas desde Mayo 2007
Bring IDEAS to LIFE!
31 Mayo 2007 Sin Comentarios
Tags: McKinsey · Second Life · Web 3D
Tecnobasura
28 Mayo 2007 Sin Comentarios
La revista Foreign Policy ha publicado el reportaje Inside the Digital Dump, con fotografías de Natalie Behring, sobre uno de los vertederos más grande del mundo de tecnobasura (desechos de equipamientos electrónicos) situado en la ciudad de Guiyu en China.
Según el reportaje, la tecnobasura es mucho más rentable que la extracción de determinados minerales. Por [...]
Tags: Information-Society
Tarjeta de Crédito en Second Life
28 Mayo 2007 Sin Comentarios
First Meta, una start-up de Singapur, especializada en servicios financieros y bancarios, tiene la intención de introducir, en otoño de este año, en el Metaverso de Second Life, un sistema de tarjeta de crédito y otros servicios financieros.
En efecto, la economía de Second Life mueve millones de dólares Linden, la moneda oficial en el metaverso (un [...]
Tags: Second Life · Web 3D
Análisis de tendencias “just in time”
22 Mayo 2007 Sin Comentarios
Google Hot Trends es un servicio que pondrá en marcha Google para captar de forma instantánea las tendencias en los procesos de búsqueda al seguir la pista a las solicitudes de búsqueda más populares en la Red.
Google Hot Trends combina elementos de Zeitgeist y Trends, dos productos que permiten ver los hábitos de búsqueda de [...]
Tags: Advertisement · Google · Marketing
Metaverso y avatares
16 Mayo 2007 Sin Comentarios
Neal Stephenson en 1992 en su novela “Snow Crash“, un punto de referencia en la literatura de ciencia ficción ambientada en un mundo paralelo construido con tecnología, introdujo el concepto de Metaverso, una evolución del termino de realidad virtual, para describir un entorno inmersivo, tridimensional y virtual en el cual los avatares pueden relacionarse entre [...]
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