Archivo de la categoría: Sociedad

Ciudadanos periodistas

El País, en su edición digital abre una sección en formato blog denominada Yo, periodista con el objetivo de los ciudadanos puedan aportar su información cuando sean testigos de una noticia. La iniciativa del diario deja abierta una puerta a una cierta socialización de la información formalizada, aunque el formato actual diferencie las noticias elaboradas por los profesionales y las noticias elaboradas por los lectores. Esta iniciativa completa, en cierta medida, la función de “vigilancia del periodismo” que, desde cientos de miles de blogs, se lleva a cabo desde hace bastante tiempo.

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El uso de la Red se afianza en España

Según el último estudio del Observatorio de las Telecomunicaciones y la Sociedad del Información de Red.es: Panel de hogares XIII oleada, julio-septiembre de 2006, el 35,6 % de los hogares españoles disponen de conexión a Internet, es decir 5,5 millones de hogares que representa un 13,1% más que en el periodo del año anterior.

La mitad de la población de 15 o más años ha accedido en alguna ocasión a Internet, de los cuales el 61% se consideran internautas intensivos, ya que lo hicieron en la última semana.

Con relación a las expectativas, según el estudio, siete de cada diez usuarios de Internet declararon que se conectaron a la Red igual o más que un año atrás, nueve de cada diez piensan que su uso es sencillo o muy sencillo y ocho de cada diez están satisfechos con lo que la Red les ha ofrecido, considerando que ha cubierto sus expectativas.

En el estudio, también se analizan aspectos relacionados con las actitudes frente a las nuevas tecnologías, equipamiento y gasto en TIC, Telefonía fija y móvil y el audiovisual.

Fuente: Red.es

¿Leyes del mundo real para el mundo virtual?

fbi.jpgA iniciativa de los promotores de SecondLife, el FBI visitó varios casinos virtuales de la comunidad de SL con el objetivo de que el gobierno de los Estados Unidos se pronuncien sobre la legalidad de las apuestas virtuales considerando las recientes medidas estrictas impuestas por el gobierno en el mundo real plasmadas en la ley de ejecución de los juegos ilegales en Internet del 2006 que se dirige a las empresas de tarjetas de créditos y otras transferencias electrónicas de dinero para las apuestas online.

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