Second Life y su posición en el modelo HypeCycle de Gartner
Miércoles, 11 de Julio de 2007
Sin comentarios
La consultora Gartner predice que, para el 2011, aproximadamente el 80% de los usuarios activos de Internet estarán navegando en la recreación de mundos virtuales en la Red. De acuerdo con esta predicción considera que es una importante oportunidad para el marketing en dichos mundos virtuales.
Gartner ha identificado, en el Gartner Symposium/ITxpo 2007 Emerging Trends cinco “leyes” a tener en cuenta por las empresas interesadas por los mundos virtuales en la Red. Algunos comentarios personales:
Últimos comentarios